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ゲーム開発学科 4年制

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アミューズメントの領域を超え、様々な分野にも応用されているコンピュータゲーム。斬新なアイディアや創造力で、ゲームの未来を切り拓いていく仕事がゲーム開発です。新時代のエンターテイメントを創造していく「ゲームづくりのブレイン」を育成します。

HALだからできる!これが最強の「実戦」教育

任天堂と教育提携!ゲーム企業各社がサポート!

Wii/ニンテンドーDS用ゲーム開発環境の提供、第一線のプロによる直接指導など、任天堂の開発・制作技術を教育に導入。さらに、Microsoft Xbox360®用ゲーム開発環境、Sony PLAYSTATION®3用・PSP®用ゲーム開発環境の導入など、ゲーム企業各社による強力なサポートを実現!

ゲーム開発分野のプロが直接指導!

指導陣は、数多くのゲーム開発経験を持つ業界のプロフェッショナル。さらに世界的ゲームプロデューサーの任天堂・宮本茂氏、カプコンの竹内潤氏、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプロデューサー・伴哲氏をはじめ、プランニング・開発管理に精通した業界のトッププロも、独自の「スペシャルゼミ」で直接指導!

ゲーム企業からの依頼で取り組む『ケーススタディ』

産学連携によるプロジェクト『ケーススタディ』をカリキュラムに導入。企画・提案からデザイン開発・制作・商品化まで、目覚しい成果を上げています。実績企業:任天堂、タカラトミー、タイトー、スクウェア・エニックス、グラスホッパー・マニュファクチュア、シーアンドシーメディア、ほか

卒業後の主な就職先

  • 任天堂
  • スクウェア・エニックス
  • カプコン
  • バンダイナムコゲームス
  • セガ
  • フロム・ソフトウェア
  • タイトー
  • コナミデジタルエンタテインメント
  • コーエー
  • SNKプレイモア
  • ユークス
  • トーセ
  • ドワンゴ
  • ゲームズアリーナ ほか

卒業後の職種

  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームシナリオライター
  • ゲームデザイナー
  • アミューズメントプランナー ほか

資格取得でさらにレベルアップ!

  • 基本情報技術者
  • 応用情報技術者
  • マルチメディア検定
  • C言語プログラミング能力検定ほか

〜専攻について〜4年間で身につくスキル

ゲームプランナー専攻

ゲームプランナー専攻

アイディアの引き出しや企画書作成の能力に加えて、プログラムやグラフィック、さらに映像や音楽、演出方法などの幅広い技術・知識を身につけます。

ゲームシナリオライター専攻

ゲームシナリオライター専攻

企画の骨組みとなるストーリーや世界観の企画・立案の技術と並行して、ゲームシナリオに必要な発想法や心理分析・表現方法を学び、プランナー・シナリオライターのスキルを身につけます。

ゲームディレクター専攻

ゲームディレクター専攻

ゲーム開発に関わる幅広い知識、さらに多い場合は100名以上のスタッフによる開発プロセス全体を管理するためのプロジェクトマネジメントについても学び、未来のゲームディレクターを目指せる人材を育てます。

〜業界のプロフェッショナルが直接指導〜スペシャルゼミ

新しいゲーム機による業界の変貌 任天堂株式会社
専務取締役
宮本 茂
10年後の世界でエンタテインメントを創る 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
エクスターナルデベロップメント部
プロデューサー
伴 哲
次世代ゲーム機と
今後のゲーム進化について
株式会社カプコン
執行役員 CS開発副統括
竹内 潤
エンタテインメントの未来に向けて キューエンタテインメント株式会社
代表取締役CCO
水口 哲也
ゲーム開発者への道〜ゲーム開発の表と裏〜 株式会社セガ
AM研究開発本部
AMR&D2 プロデューサー
熊谷 美恵

カリキュラム

※この学習内容は、主な科目からピックアップしたものです。各年次の科目は産業界の変化などに合せて改訂される場合があります。

授業ピックアップ「ゲーム企画」「レベルデザイン」

ひとつ一つのアイディアをゲームとしての面白さに組み上げる立案力と、企画書・コンテ・仕様書の作成技術を修得。さらにプレイヤーの感情を引き出し、面白さをアップさせるため、ゲーム開発に欠かせないレベルデザイン(マップ・エリア・敵キャラ・イベントなどの難易度設定と微調整)もプロのノウハウを学びます。

1年次

ゲーム専攻

未経験からでもゲーム開発のベースとなる知識・技術をマスター。さらに、問題解決の技法やWEB知識なども幅広く修得します。

基礎・応用
  • 企画・プレゼンテーション技術
  • 問題解決技法
  • ゲームプログラミング基礎(C言語)
  • アルゴリズム(処理手順)学習
  • WEBページ企画・制作(HTML・CSS・JavaScript)
  • HAL EVENT WEEK(進級制作展)
  • 基本情報技術者試験対策(CASL・コンピューター内部知識)
総合教育
  • 創造性開発
  • デザイン論・色彩知識
2年次

ゲーム開発専攻

プロのゲーム開発を想定した演習・実習で応用力を養います。

実習・演習
  • ゲームプランニング・制作(ニンテンドーDS用開発環境)
  • Flashゲーム制作
  • オブジェクト指向プログラミング(C++)
  • CGアルゴリズム・3D処理(行列・ベクトル演算)
  • Direct Xゲーム制作
  • ゲームクリエイション
  • HAL EVENT WEEK(進級制作展)
基礎・応用
  • 企画プレゼンテーション・プロトタイプ制作
  • 画像処理技法
  • ネットワーク基礎理論・小規模LAN構築
  • 国家試験対策
総合教育
  • 商品価値・コンセプトメイキング
3年次

ゲーム開発専攻

様々なプラットフォーム向けのゲーム企画・開発を重ねて、就職活動をスタート!

実習・演習
  • ゲーム制作( ニンテンドー Wii開発環境)
  • ゲーム企画書制作
  • ビジュアルデザイン
  • レベルデザイン
  • ゲームヒストリー
  • 映像演出・カメラワーク技法
  • プロジェクトマネジメント(ゲーム開発)
  • HAL EVENT WEEK(進級制作展)
  • 就職作品制作(ゲーム企画・ゲームプロトタイプ開発)
  • 就職作品プレゼンテーション(企業審査)
総合教育
  • ビジネストレーニング
  • インターンシップ
  • 就職活動
4年次

ゲームプランナー専攻
ゲームシナリオライター専攻
ゲームディレクター専攻

ゲーム業界への就職を目指し、卒業研究や卒業制作展用にも作品を制作!

実習・演習
  • 専攻別科目(ゲームプランニング・シナリオライティング・ゲームディレクション)
  • ケーススタディ(産学連携プロジェクト)
  • ゲームデータ管理・ネットワーク構築演習
  • 卒業研究(Wii/Xbox360®/PS3®/PSP®)
  • HAL FESTIVAL(卒業制作展)作品制作・展示
総合教育
  • 就職活動
  • ビジネストレーニング

自分の目で、耳で、納得するまで本校を確認してください。

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