難しい入学試験を経て、大学・短大へ入学した人。やっとの思いで試験・面接に合格し、企業へ入社した人。みなさんの人生が「本当に好きなこと」「本気になれる仕事」に向けて日々充実していたら、それは素晴らしいことだと思います。
でも、もし「好きなこと」「やりたい仕事」が別にあるとしたら…。いま通っている学校では、いまの自分の職能ではそれができそうにない、と感じていたら…。
HALは、迷わず「好きなこと」「やりたい仕事」にあらためてチャレンジすることを勧めます。たった一度の自分の人生に、悔いを残さないためにも。
事実、そうした再チャレンジを経て本当に好きなことを、自分の仕事にした人たちが大勢います。もちろん再チャレンジのためには、努力も必要でしょう。今まで持っていなかった知識・技術を身につける必要もあるでしょう。それでも、結果として得られる「好きなこと」「やりたい仕事」は苦労を忘れるほど、大きな、充実したものになるはずです。
HALは、みなさんがデジタル分野へ再チャレンジするためのさまざまな教育システム・環境・実績を備えています。
【HALのさまざまな教育システム・環境・実績】
「かならず、みなさんの力になれる」HALはそう自負しています。


| 愛媛大学 | 関西大学 | 神戸芸術工科大学 |
| 追手門学院大学 | 京都大学 | 嵯峨美術短期大学 |
| 大阪大学 | 京都工芸繊維大学 | 成安造形大学 |
| 大阪音楽大学 | 京都産業大学 | 宝塚造形芸術大学 |
| 大阪芸術大学 | 京都精華大学 | 同志社大学 |
| 大阪工業大学 | 京都造形芸術大学 | 武庫川女子大学 |
| 大阪電気通信大学 | 近畿大学 | 桃山学院大学 |
| 大手前大学 | 慶應義塾大学 | 立命館大学 |
| 金沢工業大学 | 甲南大学 | 龍谷大学 |
| 関西学院大学 | 神戸大学 | 他67校 |

| 田中久也さん ゲーム制作学科(昼・4年制)卒業 |
フリーター→HAL 株式会社カプコン 就職 |
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幼いころからゲーム制作に携わりたいという夢があったので、大学に行くよりも同じ夢を持ち、ゲーム好きな仲間が集まる環境を求めてHALに入学しました。それまでほとんどPCを触ったことがなかったけれど、一から丁寧に教えていただきました。3年次のインターンシップをきっかけに憧れのゲーム企業に就職内定。ここでつかんだ夢への一歩を、しっかりと踏み出していきたいです。
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| 田中裕希さん ゲーム制作学科(昼・4年制)卒業 |
大阪工業大学→IT企業→HAL 株式会社エス.アール.ディ 就職 |
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IT企業に入社するも、夢だったゲーム業界をあきらめきれず。まだ迷っていたとき、会社帰りに参加した入学相談会で、丁寧に疑問に答えていただき入学を決心しました。実際のゲーム開発環境で、必要なことをすべて学べます。いろんな分野の人と協力し合い、大人数でゲームを作るという体験を通して、一回りも二回りも成長できました。
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| 山口尚宏さん 高度情報処理学科(昼・4年制)卒業 |
神戸学院大学経済学科卒業→HAL 株式会社日本総合研究所 就職 |
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大学2年のときに就職を考えるようになり、IT業界に興味を持ち始めました。大学院への進学も考えたが、基礎からきちんと学ぶために、就職実績を見て授業レベルが高そうだったHALに進学。一年間を通して実践に近いシステム開発が行えました。卒業生の就職活動レポートなどのデータが多く、とても参考になり、内定をつかむことができました。
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| 武谷祐介さん 情報処理学科(昼・2年制)卒業 |
近畿大学理工学部情報学科→HAL 株式会社CRCシステムズ 就職 |
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大学を休学中に、技術的な面を鍛えたいと考え、HALを学校見学しました。他校とも比べ、自分の実力を一番伸ばせる環境だと感じたので、大学中退してHALに進学することを決意。現場で働いていたプロの技術を教わることで、自らのスキルアップを目指しました。就職指導の先生が親身になって相談に乗ってくださり、内定を獲得できました。夢への一歩が踏み出せてよかったです。
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| 武地実さん グラフィックデザイン学科(夜間・2年制)卒業 |
大阪大学工学部環境エネルギー工学科3年在学中→HAL エムティーアイ 就職 |
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大学の学生ボランティア団体でのポスターづくりがきっかけで、デザインに興味を持ちました。学ぶならゼロからしっかりと学ぼうと思い、まずHALの体験入学に参加。そこで就職に対する熱意と平日週3日という夜間コースを知り、入学しました。予想外に大学生が多く、友だちもたくさんでき、予想以上に楽しく学ぶことができました。
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