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祖父江 龍樹

2015年卒
Unityエンジニア

クラスター株式会社で、今注目のVR・メタバースプラットフォーム 「cluster(クラスター)」の開発に携わっている。子どもの頃からゲームが好きで、ゲーム制作学科(現・ゲーム4年制学料ゲーム制作コース)に入学。プログラミングやCGについて学ぶ。
卒業後、新卒で大手ゲーム会社に入社。グラフィックの負荷軽減やゲームの移植を担当したのち、2018年11月にクラスターにUnityエンジニアとして入社した。
現在はプラットフォーム事業部のPlay班、エンタープライズ事業部のCG制作班のサポートの2部署を兼任。「cluster」をより快適に楽しく遊べるプラットフォームに成長させるべく日々の業務に取り組んでいる。

cluster
日本最大級のメタバースプラットフォーム。誰もがアバターを持ち、バーチャルの世界で、イベントに参加したり、友達と遊んだりできる。スマートフォンやPC、VRなど好きなデバイスから最大10万人が同時接続でき、大規模イベントの開催や人気コンテンツの常設化を実現。2022年9月時点で累計1,500万人がイベントに参加している巨大なプラットフォームだ。
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