学生作品「Student Works」

就職プレゼンテーション作品:ゲーム制作分野『Nakamu Engine』

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この作品は、2021年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。

作品分野

ゲーム制作

作者名

中邑 剛志/ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース

開発環境・使用ツール

DirectX11、Visual Studio



作品のアピールポイント・注力したこと

Unreal Engineの機能をどこまで再現できるかを挑戦しました。アセットシステムに特に力をいれました。

受賞実績

・HAL EVENT WEEK 意欲賞
・HAL EVENT WEEK 技術力賞

制作にあたってHALで学んで活かせたこと

授業以外にも、個人の目指したい所に合わせておすすめの本やサイトなどを先生方から教えてもらえたので、知識をたくさん得ることができました。

※学科名・学年は作品制作当時。

就職作品プレゼンテーションとは

就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は大阪・東京・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)

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