ゲーム学科<昼間コース/2年制>

ゲーム学科
<昼間部/2年制>

2年間でプロ用ゲーム開発環境によるプログラムやグラフィックの技術を修得することができるコースです。ゲーム開発の基本となる言語からC++、そして、Xbox One等でも用いられるゲーム拡張インターフェイスのDirectXなど、ゲーム業界でプロとして活躍するために必要なプログラム技術を修得します。

ゲームプログラムとキャラクターデザインの2つの専攻が設置されており、専攻別に、オリジナルのゲーム開発、ゲーム用のデザイン技術修得を行います。

2年間という短期間であっても、ゲーム業界への就職が目指せる専門学校がHALです。

目指すゲーム分野の職種に直結した専門学校HALならではの専攻教育

  • ゲームプログラム専攻

    ゲーム開発の基本となるC言語から始まり、さらにC++やDirectXも修得。ゲーム機向けにプログラムを組み、イベント・キャラクター・サウンドなどの構成要素をまとめ上げ、オリジナルゲームを開発できるプログラマーを目指します。

  • キャラクターデザイン専攻

    デザインの基礎、キャラクターデザイン、ゲーム開発環境の学習を通して、プレイヤーの操作でリアルタイムに反応するゲーム特有のグラフィックス制作に対応できるスキルを身につけます。

ゲーム学科で目指せる職種

  • ゲームプログラマー

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームキャラクターデザイナー など

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