学生作品
2023.3.31
この作品は、2022年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。
ゲームデザイン
鬼頭 紀碧 / ゲーム4年制学科 ゲームデザインコース
Maya、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop
格闘ゲームをイメージして製作したリアル調キャラクターです。ZBrushとSubstancePainterのスキルアップを目的に製作しました。闘争の中に真の悟りがあるという思想を持ち、新たな戦いを求め放浪している設定です。 見る人に屈強で力強いキャラクターという印象を感じてほしかったので、筋肉のシルエットを誇張して制作しました。また人体のテクスチャを何層にも塗り重ねることで肌の複雑な色味と重厚感を表現しました。
HAL三校合同コンテスト 金賞
HAL入学前は3DCGに対してほとんど無知な状態だったのですが、授業や課題を通してMayaやZBrush等のツールの使い方をじっくり学んだおかげで、学内コンテストで受賞できる作品をつくれるまでに成長することができました。
※学科名・学年は作品制作当時。
就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は東京・大阪・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)