就職プレゼンテーション作品:ゲームデザイン分野『【オリジナル3Dモデル】アリシア』
この作品は、2022年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。
作品分野
ゲームデザイン
作者名
鈴木 渉太 / ゲーム4年制学科 ゲームデザインコース
開発環境・使用ツール
Maya、Zbrush、CLIP STUDIO PAINT、Photoshop、Substance 3D Painter、Unity
作品のアピールポイント・注力したこと
不思議の国のアリスをモチーフにした好奇心旺盛で活発的なキャラクターです。
キャラクターデザインから自分で考え、モデリングから表情設定、揺れもの設定などのセットアップまでの工程を全て行いました。
一目見ただけで可愛いと思っていただけるように、沢山のこだわりと熱意をもって制作しました。
受賞実績
HAL3校合同コンテスト 銀賞
制作にあたってHALで学んで活かせたこと
CGについて未経験から入学したのですが、授業でMayaなど各ソフトの基礎的な内容を学ぶことができ、自分自身で応用する形で制作に活かせました。
また、同じ志をもったクラスメイトや先輩から刺激を多く貰える環境で制作したことで、自分自身の作品のクオリティアップに繋がりました。
※学科名・学年は作品制作当時。
就職作品プレゼンテーションとは
就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は東京・大阪・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)