就職プレゼンテーション作品:ゲームデザイン分野『Cyber City』
この作品は、2022年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。
作品分野
ゲームデザイン
作者名
横山 宙 / ゲーム4年制学科 ゲームデザインコース
開発環境・使用ツール
Maya、ZBrush、SubstancePainter、SubstanceSampler、SubstanceDesigner、PhotoShop、AfterEffect、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT
作品のアピールポイント・注力したこと
"サイバーパンクな世界観" をテーマに路地裏にたたずむラーメン屋と飲食店を制作しました。
路地裏で少し寂しさを感じさせながらも、サイバーパンクならではのギラギラとしたネオンにより少し温かみも感じさせるような雰囲気を意識して制作しています。
また、この街はロボットしか生存していないため、掃除や整備が行き届いておらず汚れがひどく残っていたり、物が床に落ちたままなど細かい描写にも気を付けています。
サイバーパンクという世界観を表現するために落書きやポスターなど隅々までこだわりを持って制作しています。
受賞実績
- HAL EVENT WEEK 意欲賞
- アートワークデザイン 学内コンペ 構成力賞
- HAL 三校合同コンテスト 販促リーフレット 銅賞
- HAL 三校合同コンテスト ベレッタ 3DCG 学内コンペ 技術力賞
- HAL 三校合同コンテスト 3DCG キャラクター 学内コンペ 技術力賞
制作にあたってHALで学んで活かせたこと
3DCG未経験で何も分かりませんでしたが、HALではCGツールの基礎を学ぶことができました。 また、学内コンテストがあることもHALの魅力で、賞を取るという目標が明確にあることで成長につながったと思います。作品制作では、CG専門の先生にフィードバックをもらうことによりクオリティを高めることができました。
※学科名・学年は作品制作当時。
就職作品プレゼンテーションとは
就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は東京・大阪・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)