学生作品「Student Works」

就職プレゼンテーション作品:ゲーム企画分野『ギャング・トゥ・バンシング(Gang To Bouncing)』

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この作品は、2020年度 就職作品プレゼンテーション出展作品です。

作品分野

ゲーム企画

作者名

馮 力緯/ゲーム4年制学科 ゲーム企画コース

開発環境・使用ツール

Photoshop、Illustrator、InDesign


作品のアピールポイント・注力したこと

ピンボールとレーススポーツを掛け合せた新しいジャンルを目指しました。「高速の衝突に身を任せ、上昇するスピードと同化する疾走感を感じる気持ちよさを楽しむ」をゲームコンセプトにしました。 インターンシップや校外コンテストへの応募などの経験を生かして、有意義な作品にできました。資料作成時にはグラフィッカーと細かく連携を取りながら進め、企画内容の情報伝達もうまくいき、イメージ通りのキャラクターデザインも描いてもらえました。

制作にあたってHALで学んで活かせたこと

学校のカリキュラムで制作したワンシートの中から、気に入ったアイディアをさらに磨き今回の作品を制作しました。

※学科名・学年は作品制作当時。

就職作品プレゼンテーションとは

就職作品プレゼンテーションは、希望業界への就職をめざす卒業前年度の学生(4年制3年次、2年制1年次)のために、ゲーム・CG・映像・アニメ・デザイン・ミュージック・IT・WEBなどの各業界で人気上位の企業から、採用・開発・制作担当者を招き、学生が自ら作品をプレゼンテーションできる専門学校HAL独自のカリキュラムです。就職希望企業と直接話を聞けるチャンスのため、希望者は東京・大阪・名古屋の3地区どこでも参加ができます。(一定の条件あり)

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